Наглядная демонстрация физики воды в современных видеогенераторах. Это конечно не реальная физика, но выглядит убедительно.
ИТАК: Игнорируем Тезисы, Анализируем Контекст. Блог Павла Бажина. Личные сообщения открыты.
Наглядная демонстрация физики воды в современных видеогенераторах. Это конечно не реальная физика, но выглядит убедительно.
🌀🌀🌀 Про гравитацию и Half-Life 3 🌀🌀🌀 Эпизод 2 Кратко пересказываю суть проблемы стартапов: их пик пришелся на так называемую эру ZIRP (Zero Interest Rate Policy — политика нулевых процентных ставок), которая длилась с 2008 по 2022 год. Так как деньги в то время были по сути бесплатными, инвесторы (пенсионные фонды, суверенные фонды, богатые люди) перестали получать доход от обычных облигаций и ломанулись в венчур. Денег стало слишком много. А когда у тебя переизбыток капитала, ломается сама логика отбора бизнеса: продуктом стали акции, а не сервис. Главной задачей стартапа стало не создание прибыльного бизнеса, а продажа следующего раунда инвестиций более крупному фонду. Вместо того чтобы работать и зарабатывать, стартапы стали хайповать, пиариться, нагонять метрики, поднимать оценку, и старались перепродать долю до того, как рынок обнаружит что они на самом деле бомжи с голыми жопами. Тех, кто пытался строить обычный прибыльный бизнес, венчурные капиталисты просто игнорировали. Зачем давать деньги компании, которая будет расти на 20% в год и приносить стабильный доход, если фонду нужен «единорог» — рост в 100 раз или смерть? Ведь венчур живет по закону степенного распределения: 9 из 10 стартапов должны умереть, а один — окупить все провалы разом. Но в 2022–2023 лавочку закрыли, ЦБ подняли ставки и деньги снова стали стоить денег. Венчурный рынок схлопнулся, за исключением ИИ. Хотя даже в ИИ инвесторы теперь требуют не перспектив через 10 лет, а прибыльности здесь и сейчас. Стартапы-пустышки больше не могут получить раунд, просто произнеся модные слова. Ранее я писал что стартапы создали проблему тем что отучили западный бизнес делать нормальный прибыльный бизнес. Однако была и вторая проблема. Стартапы, призванные решить проблему «финансовой гравитации», стали главной ее жертвой. Именно поэтому Каган сейчас топит за новые структуры управления и увековечивание миссии компании в уставе. Дескать, я думал что уставы — это скучная писанина для юристов. Но внезапно это главная защита от того чтобы слишком умные товарищи развернули компанию на путь ведущую в пропасть. Всегда нужны те у кого будет право сказать: нет, мы пойдем сложным путем. Вот только я считают что на самом деле пока никакого противоядия против этого феномена нет. Финансовая гравитация это базовый физический закон капиталистической экономики. И на рынке развлечений (игры и фильмы), это видно нагляднее всего. Если в прочей экономике есть примеры где компании успешно противостояли финансовой гравитации, то в той же игровой индустрии их просто нет. Более того, есть одна студия которая, казалось бы, сохранила полную независимость. Которая всегда управлялась одним человеком который имел и имеет возможность гнуть свою линию вопреки всему. Это, как вы догадались, студия Valve. Только думаю любой игрок сразу поймет что именно Valve – это лучший пример того как финансовая гравитация гнет самых достойных. Заставляет их деградировать и терять уникальное видение будущего. Кстати слыхали? Инсайдеры пишут что Half-Life 3 отправили на доработку, дескать фигня какая-то получилась, так что теперь возможно ни релиз, ни анонс в этом году мы не дождемся. КОНЕЦ Кто обещал что пост будет про Half-Life 3? Я обещал? Где?!!! А, точно. Обещал. Ну было и было, что уж тут.
Канал «ИТАК» подключен к сервису MaxGate. Контент автоматически синхронизируется между Telegram и мессенджером MAX.
Подключить кросспостинг«ИТАК» - канал из категории «Технологии», подключенный к сервису кросспостинга MaxGate. Публикации канала синхронизируются между Telegram и мессенджером MAX, а на этой странице собраны ссылки на обе версии канала.
Сейчас у канала 7 462 подписчика суммарно в Telegram и MAX. За последние 10 дней в истории MaxGate учтено 4 публикаций, поэтому перед подпиской можно оценить не только размер аудитории, но и регулярность обновлений.
Чтобы подписаться, используйте кнопки «Открыть в MAX» и «Открыть в Telegram» в верхней части страницы. У отдельных постов ссылка может быть доступна в обоих мессенджерах или только в одном из них, если MaxGate получил такой URL из истории обработки.
⚛️⚛️⚛️ Про гравитацию и Half-Life 3 ⚛️⚛️⚛️ Эпизод 1 В игровой индустрии на хайпе разные трешовые инди-поделки типа Meccha Chameleon, а блокбастеры — кроме редких избранных — уныло проваливаются. Последние новости слышали? Похоже Obsidian Entertainment будут закрывать после провала Awowed и Outer Worlds 2, а ведь такие надежды на Fallout New Vegas 2 от них были. В кино творится примерно та же фигня: хайпуют инди-хорроры Backrooms (Закулисье реальности) и Obsession (Обсессия). Снятые за копейки они собирают неплохую кассу, пока всякие дорогущие Супергерлы за туеву хучу сотен миллионов баксов в очередной раз собирают ниже планки окупаемости. И знаете, все валят вину на кризисы, а я всегда считал что это системная болезнь, и не только для игр и кино, а вообще для всей капиталистической системы, которая хоть и эффективная, но однобокая. Всегда подозревал что где-то есть отрицательный отбор, который и приводит к такой вот фигне. И вот недавно нашел мнение умных товарищей, которые не только со мной согласны, но и дают описание этого механизма! Марти Каган — один из самых известных мировых специалистов по продакт-менеджменту, почитал новую книжку Эрика Риса Incorruptible, и разродился собственным мнением, почему некоторые (большинство) компаний в итоге деградируют и начинают делать треш. Марти всю карьеру твердил: «Делайте сильный продукт, и компания будет процветать», и вот только сейчас признал что ошибался. Потому что крутой продукт это — ну, круто, конечно — только именно он обычно и губит компанию. Потому вокруг любого успеха начинают собираться оппортунисты. Эрик Рис называет это «финансовой гравитацией» — системным давлением рынка, которое ставит во главу деньги. Кто платит зарплату — контролирует работника, кто держит капитал компании — контролирует компанию, от кого зависит оценка компании — контролирует хозяев компании. Об этом феномене знают все, и даже пытаются защищаться: нанимают независимых директоров, советников и юристов. Только финансовая гравитация прогибает и их: нанятых спецов больше заботит их репутация и будущие контракты, отсюда необходимость показать свою эффективность. Даже если придется ради этого пожертвовать развитием компании и ее принципами. В итоге совершенно разные компании, из разных отраслей, приходят к одному и тому же: бюрократия, отсутствие видения, сверхосторожность, корпоративная культура на уровне сатанинской секты и скучные бессмысленные пресс-релизы. И найм новых людей, еще не попавших под действие финансовой гравитации, не поможет: как только наймете, она затянет и их. Отсюда возникает парадокс: чем меньше ресурсов — тем меньше финансовой гравитации — тем меньше у компаний возможностей перевернуть рынок, но в то же время больше возможностей для визионерства, осмысленных и рисковых стратегий. Чем больше у компании ресурсов — тем больше гравитация — и тем меньше у нее возможностей для создания качественного продукта. Раньше западная экономика решала эту проблему за счет стартапов. Идея была хорошая: маленькие компании разрабатывают видение революционного продукта, а затем большая компания их покупает и дает им ресурсы чтобы взорвать рынок. Чем все закончилось я уже писал, но было это очень давно. Так давно что столько вообще не живут, и те кто был подписан на блог в те незапамятные времена уже наверняка уме… Кхм... уменьшились в количестве. Поэтому кратко перескажу суть… А нет, не перескажу, место кончается. Ну ладно, перескажу суть в следующем посту...
Итак... Тестируем новую систему кросспостинга между ТГ и Максом!